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 frostgrave

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PETITOF
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MessageSujet: frostgrave   Dim 5 Fév 2017 - 14:29

ca y est j ai lu le livre

alors les règles sont super simple
deux actions par fig dont ou moins une en un déplacement ( on peux tirer et rester sur place , avancé et avancer , taper bouger ou bouger et taper mais pas taper et taper )
on tire au dés qui a l init puis le tour du mage ( le siens puis celui de l adversaire ) ainsi que tout les soldats a 3" si on veux puis après celui de l apprenti et les soldats a 3" puis les soldats qui n ont pas été activé et voila et ensuite les pnj
et on recommence
pour les combats chacun lancé un dé 20 ajoute ses malus bonus on compare celui qui a gagné tape puis on fait résultat( du dés -/+ bonus) - armure et on a les pv perdu si la fig passe a 0 ou en dessous il sort de la partie
au niveau des scénars c est du ramassage de coffres combats vs les pnj que du classique

au max 10 fig sur la table par personne
seul les magos prennent de l xp l' apprenti suit le mage dans ses évolutions, les soldats non
possibilité de créer un repaire avec des améliorations

au niveau des magos il y a 8 écoles : chronomancien, cyptomancien, devin , elementaire, enchanteur, illusonniste, invocateur, necronant, sorcier, thaumaturge
chaque mage a 3 sorts de son école + 1 dans chacune des 3 écoles alignés + 1 des deux écoles neutres pour 8 sort et pas dans l école opposé ce qui fait une possibilité de combo : sachant que l on choisit les homme de nain en fonction aussi

voila

petit rapport


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jugaka
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MessageSujet: Re: frostgrave   Dim 5 Fév 2017 - 17:59

Merci pour l'analyse,
Il va falloir tester ce jeu Smile
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Alf
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MessageSujet: Re: frostgrave   Dim 5 Mar 2017 - 12:25

Frostgrave c'est très sympa si on n'en attend pas trop du jeu !
Il faut partir du principe que c'est un jeu fun, avec beaucoup d'aléatoire, mais que le mec qui veut faire le porc peut quand même optimiser son mage et ainsi avoir bien plus de chances de rouler sur la gueule de ses collègues.

Ça n'a vraiment rien à voir avec Mordheim : il faut s'attendre à quelque chose de tout à fait différent en terme d elogique de jeu et de plaisir de jeu.
Au début j'ai été dubitatif sur le jeu, puis je me suis dit que c'était une bonne occase de ressortir mes vieilles figs Confrontation, puis je me suis vite lassé du côté excessivement aléatoire et du fait qu'on joue souvent plus contre les PNJ que contre son "adversaire humain", et là avec la campagne du Blitz je recommence à prendre du plaisir à ce jeu en ayant compris qu'il faut vraiment le prendre comme un jeu fun dont il faut s'approprier le fluff pour le personnaliser à sa sauce.
J'ai presque envie de dire qu'il faut le voir plus comme un JdR dont le mage est votre seul perso en jeu, plutôt que comme un jeu de fig.
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jugaka
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MessageSujet: Re: frostgrave   Dim 16 Avr 2017 - 11:21

Voici un lien avec feuilles d'expéditions, références...
http://studio-tomahawk.forumgratuit.org/t3195-fichiers-du-site-web-web-site-files
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PETITOF
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MessageSujet: Re: frostgrave   Dim 16 Avr 2017 - 11:39

hello avec les bretonniens que mikus m a donné et et les rabiots de ma boite de soldats de frostgrave j ai fait 10 figurines pour le club pour complété une bande ou en faire une de demo


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jugaka
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MessageSujet: Re: frostgrave   Dim 16 Avr 2017 - 11:45

affraid mais il arrête jamais cheers
Super idée Petitof, merci pour le club. Peut être que des gens viendront au jeu de figs avec cette bande.
Bien utile pour des démos
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