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 Warhammer - L'Age de Sigmar

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ThoT
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MessageSujet: Warhammer - L'Age de Sigmar    Lun 29 Juin 2015 - 15:57

Je crois que ma rumeur préféré est celle là :

Citation :
Le bouquin de règles fait en gros la taille d'un "post-it"

Sinon tout est là : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=228115


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PETITOF
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Lun 29 Juin 2015 - 17:21

ben tient ils ont refait une version de 40k

a je sais ca se joue sur une table de 120*120 avec des fig socles rond des grosses bestioles c est hordes ca Ah ben non les fig sont super moche lol!

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Kriss
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Lun 29 Juin 2015 - 17:40

Heureusement que les joueurs pourront toujours jouer à warhammer battle fédé lol! .
Y a deux ou trois fig qui ont l'air pas trop moche mais à voir de plus près... :bleeding.gif:
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PETITOF
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Lun 29 Juin 2015 - 18:03

enfin pour toi kriss le seul moyen de resortir tes HE c est que l empereur veuille un sac a main

afro

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ThoT
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 30 Juin 2015 - 8:32

Bah, pour les figs, niveau gravure, ça à l'air sympa et détaillé.
Mais GW vend un esthétique et une vision de la fantasy que j'accroche plus depuis un paquet de sortie.


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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 30 Juin 2015 - 20:53

plus je regarde la figurine de gauche plus j'ai l'impression que c'est la fig du commandeur dante des blood angels recyclée
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zedo
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 30 Juin 2015 - 21:03

Yep.

Petite info en passant.

Les gros gus doré sont plus grand et plus fort que la moyenne because c'est pas des humains dedans (nouvelle faction du jeu), c'est plus proche d'une armure "habitée" par un esprit, d'où le manque de visage.

Pour les règles, c'est un 4 pages inclus dans la boite avec juste le minimum syndical pour comprendre le nouveau système avec les fig's de la boite, ces règles sont simple mais pas simpliste.

Pour les règles plus complètes et permettant de jouer vos anciennes fig's, c'est soit un PDF "GRATUIT" (je met en gros car c'est rare quand même...) qui sera disponible sur leur site avec un autre PDF regroupant les futures sorties/faction, ou un bouquin style le denier de 40K (celui qui veux que les règles télécharge, celui qui aime le papier achète).

Pour le visuel des futures fig's, oublié le côté steampunk c'est plus proche d'un retour en arrière vers le moyen âge.

Et vos fig's seront bien jouables, pas sur d'avoir tout compris, mais ça serait sous forme d'incantation ou un truc du genre (invocation par un mage de guerrier du passé)

6 phases de jeu par tour, et jeu beaucoup plus fluide.

Vous occupez pas de ce que vous voyer/lisez sur les forum, une bonne partie et soit fausse soit exagérée.
Je devrais en savoir plus fin de semaine.
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zedo
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 30 Juin 2015 - 21:13

j'oubliais quelques trucs.

Confirmations :

1°Boite à 100€ (certains font déjà des réductions),

2°Dans la boite, ce sont les règles génériques applicables à tout le monde,

3°Chaque nouvelle unité aura ses propres règles/profils. (comme Eden, X-Wing, etc)

4°disparition des points d'unités/armées

5°Pas de socles imposés (vous utilisez ceux que vous voulez)

6°Mesure des distances de fig à fig (et non de socle à socle). D'où le soclage libre du point 5.

7°c'est bien le successeur de WHB (pas une version de transition),

8°toutes les "vieilles" armées auront les profils de leurs unités : sauf les Breto qui sont visiblement purement et simplement abandonnés en tant qu'armée.

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PETITOF
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mer 1 Juil 2015 - 7:25

zedo a écrit:
j'oubliais quelques trucs.

Confirmations :

1°Boite à 100€ (certains font déjà des réductions),

2°Dans la boite, ce sont les règles génériques applicables à tout le monde,

3°Chaque nouvelle unité aura ses propres règles/profils. (comme Eden, X-Wing, etc)

4°disparition des points d'unités/armées

5°Pas de socles imposés (vous utilisez ceux que vous voulez)

6°Mesure des distances de fig à fig (et non de socle à socle). D'où le soclage libre du point 5.

7°c'est bien le successeur de WHB (pas une version de transition),

8°toutes les "vieilles" armées auront les profils de leurs unités : sauf les Breto qui sont visiblement purement et simplement abandonnés en tant qu'armée.


ben je sais pas se qu'il y a dedans mais il y a 3 ans la boite était a 80 euros surtout si les règles tiennent sur 4 pages

comme chaque nouvelle unit aura ces regles spé il va falloir payé les codex/LA a chaque fois (super si orga d un tournoi)

plus de socle affraid les mesure était déjà horrible avec des socles j imagine pour mesurer la distance depuis un un bestiau avec des ailes qui tient avec un bout de parchemin

enfin nico on pense a toi
Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad


enfin maintenant c est sur ça sera sans moi

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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mer 1 Juil 2015 - 9:03

Non, tof, de ce que j'ai compris, il n'y aura plus de livre d'armée (système de figs avec règles incluses).


Pour les Bretos, quand je vois l'aspect des dernières figs. Je préfère qu'ils les abandonnent.
J'accrochais beaucoup à l'ancienne univers pseudo historique/mythologique, mais beaucoup moins sur l'univers steampunk sur lequel on se dirige de plus en plus.
Pour moi, Battle est mort il y a 2 ans et demi, à force de contradiction continu sur les règles, préférence de l'aléatoire plutôt que de la stratégie et d'une politique trop incitative en mise à jour (et donc en temps et argent) (je parle pas des Bretos là Smile ).
Mes bretos sont super bien sur leur plateau de présentation dans ma vitrine. Pour le reste, je regrette pas d'avoir tout vendu.
Et quand, je m’ennuierai, je ressortirai mes règles V5 pour organiser des joutes équestres dans un tournoi de chevalerie.


Après, je comprend que l'on est pas la même vision que Zedo. Vision de peintre vs vision de joueur, c'est l'éternel différence Very Happy

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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Sam 4 Juil 2015 - 12:58

Yep.

Oui, je vois plus ça de l'oeil du peintre. Faudra que je retrouve les photos des futurs archers stigmarite.

Sinon, pas d'affolement sur les nouvelles règles qui ne sont juste que des pansements fait à la vas vite pour que les anciennes fig's soient jouables et familiariser les gen's avec les nouvelles stats.

Les vraies règles arriveront par la suite, d'abord quelques vagues de pitoux pendant X semaines puis le gros bouquin de règles.
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ThoT
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Dim 5 Juil 2015 - 0:06


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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Dim 5 Juil 2015 - 0:32

C'est les pansements dont je parlais (le service minimum pour jouer les anciennes fig's battle)avec les règles de bases histoire de faire joujou avec les fig's de la boite de base.

Le reste faut attendre...
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zedo
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Lun 6 Juil 2015 - 23:23

Bon, l'attente et pas longue.

Préco du nouveau bouquin de règles AOS le 11/07.
Avec tout ce qu'il faut pour créer vos listes, règles décors , etc etc.
Et à venir une application pour tablette permettant aussi de créer vos listes.

Boite d'archer Stormcast Eternal  + boite armes lourdes + perso le 11/07, ce qui permettra d'agrandir la nouvelle armée de la boite de base.

édit l'appli et dispo sur le site GW, pour apple, android.
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Adon
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 7 Juil 2015 - 17:26

Salut à tous,



Le steampunk, rétrofuturisme, futur à vapeur c'est à la base un genre
de littérature mais le concept s'est étendu au jeux vidéos, cinéma,
jeux de rôles, figurines ...
Aujourd'hui on ne peut plus vraiment calquer le steampunk sur une
époque particulière. A la base l'atmosphère est plutôt XIXe siècle mais
le concept de futur rétro est très bien appliqué aux années 1950-60
dans les jeux Fallout. L'idée générale est un peu similaire dans 40K,
où l'Imperium survit sur les vestiges d'une technologie oubliée, on
retrouve la même notion de technologie de récupération dans les Elder
Scrolls avec la civilisation Dwemer.



Le steampunk, c'est une vision de futur où les machines à vapeur se
sont développées à la place du moteur à explosion et de la fission
nucléaire.




Tout ça pour en venir à l'esthétisme du steampunk : Des engrenages,
des machines à vapeur gigantesques, l'allure des personnages rassemble
style victorien et accessoires des deux guerres mondiales.



On a des tas de références au steampunk : vingt milles lieues sous les mers, Wild wild west, Sherlock Holmes, Bioshock, Retour vers le futur III ...
Pour les jeux de figurines on est pas en manque non plus.



Quelles références GW appartiennent à ce style ? L'ingénieur de
l'empire, l'ingénieur nain ? A part le Tank A Vapeur et quelques unités Skavens je vois pas... Dans
les prochaines sorties il y aura peu être plus d'influence futur rétro
mais pour l'instant le thème général des univers Warhammer c'est pas
tellement le progrès ...


Un peintre sur figurine disais dans un livre qu'il ne fallait pas se
laisser imposer les codes couleurs par GW et bien on en arrive à un
moment où GW veut nous imposer sa vision d'un concept afin d'attirer un max
de clients.

Ils ont lâché le mot pour faire genre on va innover et finalement vu les premières sorties, ben ça reste du fantastique mixé avec 40K.
J'sais pas les ailes des Gardes Sanguiniens de l'Empire c'est mécanique ? Pourquoi il est pas sur une machine à vapeur le général ?
Si Warhammer c'est Steampunk alors Blood Bowl c'est de la simulation de Foot US.

Pis merde le steampunk c'est quand même mieux quand c'est des femmes à
gros seins qui font du cosplay !




Voilà, merci ++

PS : Méditez là dessus, validez ou réfutez mais sachez que seul les
arguments appuyés par une photo de cosplayeuse steampunk à gros seins
seront acceptés.

PS 2 : Faut jouer à Hordes !

PS 3 : Bonus Megan Fox

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zedo
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mer 8 Juil 2015 - 2:11

Yep.

Très beau exposé sur ce qui est vraiment du steampunk.

Pour le nouveau jeu, les rumeurs courraient sur un jeu orienté vers cet univers suite au dernières sorties Skaven.

Mais comme j'ai dit plus haut.

Citation :
Pour le visuel des futures fig's, oublié le côté steampunk c'est plus proche d'un retour en arrière vers le moyen âge.

Et aussi.

Citation :
Vous occupez pas de ce que vous voyer/lisez sur les forum, une bonne partie et soit fausse soit exagérée

Il y aura moins de "machine" que dans le battle actuel, pas mal de technologie battle à été perdue/oubliée (un peu comme 30K qui est supérieur en technologie à 40K). A part les nains bien sur.

Et sinon,
Ce n'est pas un nouveau jeu mais plus des nouveaux jeux qui cohabiterons. (même titre, mais sous-titre différent).
La, jusqu'à cet automne c'est juste la version jeu "apéro" permettant de ce familiariser avec les nouvelles stats et SURTOUT permettant au anciens joueurs de continuer à pousser leurs fig's.

La version plus proche du battle actuel (+ de fig's sur la table/ + de règles/ etc) devrait sortir cet automne. (moins de compatibilité avec les fig's battle, c'est pas qu'elles seront pas jouables mais simplement dépassées niveau sculpture)

La troisième version sera une version orienté "tournoi". GW à débauché en max ces 3 dernières années chez ses concurrents principaux ou orienté règles/tournoi les personnes les mieux côtés. (juste après avoir débauché des sculpteurs il y à 3/4 ans)

Bref, ça sert à rien de ce faire une opinion bonne ou mauvaise avant la sortie de la deuxième version du jeu.
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Adon
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mer 8 Juil 2015 - 10:22

Bon ça à l'air réfléchi ces changements au niveau du gameplay finalement.


Apres je parle juste des gurines. J'ai décroché des regles depuis un moment


Dernière édition par Adon le Mer 8 Juil 2015 - 10:29, édité 1 fois
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thierry R
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MessageSujet: vive la v9   Lun 3 Aoû 2015 - 11:17

Salut à tous,
Pour ma part j'ai pas encore joué mais pas mal étudié les 4 pages de règles, et assisté à une partie au gw de Perpignan.

Je pense que le jeux est plus fluide, fini les régiments bien rangés en rangs de 10 que tu cherches pendant 10 jours comment tu vas les faire bouger et qui peuvent pas charger un ennemi à 1 pas à côté!! mur !

Plus réaliste, terminé les mecs avec 3+ de sav et une invu à 3+ je relance les 1!! et ce n'est qu'un exemple de combo porc!! et qui a déjà vu dans le médiéval, des troupes charger bien en rang, s'aligner nickel...!!

Et enfin bien plus simple, essayez d'apprendre la v8 à un gamin de 10 ans vous pigerez mur !

C'est vrai, le franglais est un gros point noir et les règles de tir encore un peu floues mais le système laisse une totale liberté pour le cadre des parties, les conditions de victoire...

Pour finir, je pense deux choses: soit rester à la v8 qui est arrivée à bout de souffle!! soit accepter de redevenir débutant en v9, mais il faut essayer ça a l'air vraiment pas mal, tous les LA et les règles sont à charger gratis sur le site!!
voilà à vous de jouer!!
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Mikus aka Rack Luhr
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mer 5 Aoû 2015 - 23:25

Ben moi je pense juste que vendre des figurines pour vendre des figurines et se servir de la refonte totale d'un jeu pour masquer l'aspect mércantile de l'idée, comme l'a dit bien plus justement que moi Karadoc: "c'est de la merde"

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tullaris
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Ven 7 Aoû 2015 - 15:19

Pour ma part et je pense parler au nom de tous les tournoyeurs comtois AOS ira droit à la poubelle. pour rester poli...

Tout ce qui faisait l'interet de battle à disparu les patés les compositions de listes les savonettes.
Bref battle est mort (officielement seulement) remplacé par un jeu apero.

Aprés avoir testé je me suis jamais autant ennuyé a une table meme en me faisant raser. On avance tt droit sans trop réfléchir, les tirs c'est n'importe quoi, les CAC sont interminables, les touches/blesse étant tjrs les même ta l'impression de jouer contre un ordi qui lance des dés tt seul. Et la liste est longue.


Apprendre Battle a un gosse de 10 ans?!!! Bha oui c pas fait pour trop jeunes c pas en soit un défaut. J'aime bien le porno de temps en temps c pas pour autant que je regarderais avec mon neveu de 3 ans...

Et battle c pas medieval mais plutôt 16iem mais bref.

C vrai que le debat a un peu été excessif d'un coté comme de l'autre mais reste que AOS meme sans les régles ou leur abscences me boten pas du tout avec les leur terminator du passé.

Donc pour ma part je reste en V8 et vais me pencher de trés prés vers King of War dont la V2 FR sort bientot.
Si d'autre veulent suivre ils seront les bienvenus

Ha oui et précision les 4 pages de régles sont les régles définitives pas d'ajout pour une V9 n'est prévu. Games a été trés clair. Juste des nouveaux scénars a 60€...
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MessageSujet: restriction AoS   Dim 7 Fév 2016 - 18:35

Je relance le débat je n'ai pas jouer à battle et j'utilise les restrictions Hobby Shop dont voici le lien.

http://mobile.hobbyshop.fr/HobbyBlog/age-of-sigmar/convention-hobbyshop-age-of-sigmar-12

Je trouve cela simple et facile.
Ces restrictions m'ont été données par un manager de GW, et on l'utilise là-bas.

Si il y en a qui veulent re tester expérience !!
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Lun 8 Fév 2016 - 9:37

Pour ma part sans parler de restrictions. Les règles du jeu son quasiment inexistante. Et inintéressante au plus haut point. Franchement le touche sur 3+ peu importe l'ennemi. Le magie inutile au plus haut point. La stratégie est quasiment inexistante. Le wargame simple c'est cool mais quand même un enfant de 3 ans aurais écrit des règles plus intéressante.

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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 26 Avr 2016 - 11:07

Yep.
Comme je l'avais dit à certain l'été dernier les vrais règles d'AOS arrivent sous 3 versions.

Une comme celle actuelle, libre.
Une orientée scenario/narration.
Et enfin, une pour les tournoi avec création de liste et système d'équilibrage.
Ça a mis 6 mois de plus que prévu car GW à fait cette dernière avec l'aval des gros organisateur de tournoi.
Oui, maintenant que GW à changé de dirigeant, ils sont enfin à l'écoute de la communauté de joueurs.
(Règles de tournois faites avec eux, sortie des spécialistes games, etc).
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 26 Avr 2016 - 11:29

Ouais mais est ce que ça donneras des règles équilibrée. Une vrai magie?? Un tableau pour les toucher/blesser plutôt que la bouse actuel? Je pense pas. Malheureusement ca risque de faire un gros flop mais à voir.

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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    Mar 26 Avr 2016 - 13:00

On verra ce que cela donneras mais allez hop venez acheter votre livre de règle.
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MessageSujet: Re: Warhammer - L'Age de Sigmar    

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