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 Dungeon Bowl

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AuteurMessage
ThoT
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MessageSujet: Dungeon Bowl   Ven 3 Aoû 2012 - 8:56

Règle :
http://bloodbowl.jdp.free.fr/skedus/IMG/pdf/DungeonBowl_FR.pdf

Sinon, quelques petites erreurs sur les parties de hier :
- Comme vu ensemble, normalement on a des limitations de races et de type de joueur
- On peut acheter un apothicaire, des relances (50 000) (c'est juste que ce sera une seule utilisation vu qu'il n'y a pas de mi-temps)
- On suit les règles du blood bowl sauf : mise en jeu, les procédures illégales, magie
donc il y a bien expulsion par l'arbitre suite au agression sol
- Perdu dans l'espace (téléporteur) ou tombé dans un trou non mortel ne provoque pas de turnover (sauf si on possédait la balle)
- Les tests de situation précaire (glisser dans un trou) n'ont lieu que si : effectue ou subi un blocage, on lance, attrape, intercepte,
ou récupère le ballon.

Je regarde pour agrandir le terrain, les allées pas assez large, et faire quelques trappes à 1 case, et on remet ça.


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ThoT
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MessageSujet: Re: Dungeon Bowl   Lun 13 Aoû 2012 - 16:05

Règle adapté au LRB6:

Adaptation en français du DungeonBowl au LRB 6.0 par la Lutèce.
http://empireoublie.free.fr/docs/dungeonbowl_lutececup-LRB6.pdf

Sinon, terrain prêt (de 2 à 4 joueurs), téléporteurs, trappes et coffres supplémentaires crées.

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