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 CB12- Tour 3

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Minichoux
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MessageSujet: CB12- Tour 3   Mar 5 Juin 2012 - 15:55






voila la carte après les massacre.

Les armée passe a 550 pts

a vous

PS: je donne les construction terminé après les combat pour suivre le déroulement initialement prévu
PS2: Comme ça passe a 550pts je vous laisse recruté comme si c'était le phase construction du tour 2 mais pour avance je lance déjà le tour 3 donc vous recruter sans les gain en or juste avec se qu'il vous restais.
PS3: vous avez tous reçu le MP que j'ai envoyer ou pas ?? car je suis pas sur qu'il se soit bien envoyer.

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ThoT
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Mar 5 Juin 2012 - 17:22

Tes MP se trouvent :
- En "Messages envoyés", s'il ont été lus
- En "Boîte d'envoi", s'ils ont été envoyés mais non lus

Tu dois donc pouvoir vérifier simplement.

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Minichoux
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Mar 5 Juin 2012 - 17:25

ok merci je savait pas ou était ceux qui n'était pas lu.

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Minichoux
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Dim 10 Juin 2012 - 8:47

Faudrait pensé à se réveiller s'il vous plait.
merci bien.

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Minichoux
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Dim 10 Juin 2012 - 17:20

Alors les combat

Adon tente de m'annexer en L4
Adon tente d'annexer petitof en M8
petitof tente d'annexer d'annexer big_pimouss en J11
petitof tente d'annexer en J7 mais rencontre big_pimouss
graou tente d'annexer en H6 mais rencontre big_pimouss

Voila Voila.
donc on a 2 combat petitof vs pimouss Smile
et 3 combat de pimouss sur le même tour, Ca va saigner

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PETITOF
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Dim 10 Juin 2012 - 18:36

et moi contre addon aussi je pense

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j ai pas feater je me suis fait fister !!!!!!!!

trollbloods painted : 66% 77 fig
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Graou
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Dim 10 Juin 2012 - 19:07

Ce tour va être sanglant !
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Minichoux
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Dim 10 Juin 2012 - 20:24

ha oui oui oui d'ailleurs toi aussi tof ta 3 matchs :p
MOUHAHAHAHA.
ca va saigner

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skappa
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Lun 11 Juin 2012 - 10:46

Cool, je vais pouvoir me reposer un peu Very Happy

Kiki n'en veut de mes dés pourris 👽 ?
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ThoT
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Ven 13 Juil 2012 - 11:18

Si on ne veut pas que cette campagne tombe dans l'oubli :

- Quelqu'un joue à la place/remplace des personnes qui ne peuvent pas être présente
Ou
- Les personnes non présente perdent automatiquement leur bataille en cours.

On met un statut, de joueur neutre aux personnes absentes (on peut traverser leur territoire, mais on ne peut pas les attaquer, si on rencontre une armée, il ne se passe rien). Ces joueurs ne génèrent pas de ressources.

On fixe 2 semaines max par tour, après défaite auto de la personne attaqué.


Parce que que sinon, entre les personnes non présentes pendant l'été, ensuite la prépa du tournoi, après moi même qui suis en congé, les divers entraînements pour d'autres tournois. On ne reprend pas cette campagne avant octobre/novembre (Et là, j'ai des doutes que ça reprenne vraiment).

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Minichoux
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Ven 13 Juil 2012 - 13:08

je vais remplacer big_pimouss pour les parties durant la période d'été.
voily voulou jvais cherche les figs la semaine prochaine pour un possible. partie jeudi.
je mp les concernés demain.

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Minichoux
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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Jeu 23 Aoû 2012 - 17:39

Bon ben voila on a réussi a finir les batailles....

On va attaquer le tour des constructions.

donc soit je me suis planter quelque part ??
soit adon est trop pressé d'avoir ces canons Razz

donc

Thot atelier (1) mine (fini)
Skappa enklo (1) mine (fini)
Minichoux Pyramide de Settra (1) Mine (fini)
Adon atelier (1) mine (fini)
Petitoff Bassin Maudit(1) mine (1)
Big_pimouss Grott eud’champ (fini) mine (fini)
Kriss Temple des étoiles (fini)

A vous de me dire ou vous souhaiter placer les mines.

ensuite.

Les lâches elfes noirs ont fuit l'ile...
suite à cela.
tous les généraux ont pillé leurs territoires, ce qui nous rapporte à chaqu'un un bonus de 1200 po.
et grâce aux esclaves amassés nous avons la possibilité de réduire de 1 tour le temps de construction d'un bâtiment pour la moitié de son prix. (on peut commencer et finir un bâtiment le même tour)
et le maximum des armées va augmenter jusqu'à 750 pts.

vous prenez en compte les 1200 po pour se tour de construction.

même si les gains se font normalement après les constructions, ce sont des gains exceptionnels.

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MessageSujet: Re: CB12- Tour 3   Ven 24 Aoû 2012 - 10:50

Par contre, à mon avis :
Citation :
On recrute des troupes pour une de ses armées seulement si cette armée se trouve sur un territoire nous appartenant
On n'utilise pas cette règle pour la prime (niveau fluff, on engage les troupes en fuite comme soldats mercenaires).
Sinon, comme dans mon cas ou je suis pas chez moi et prêt à faire une annexion (n'ayant rien fait ce tour), soit :
- ça me fait perdre 3 tours (1 mouvement/ recrutement, 1 pour revenir ou j'étais, 1 pour annexer)
- soit je joue à 550pts vs 750pts (contre une armée qui n'avait plus de troupe et qui maintenant va pouvoir faire totalement le plein).

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