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 [40k] Assaut tour 1 et infiltrateurs

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AuteurMessage
Adon
Maître chamane
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MessageSujet: [40k] Assaut tour 1 et infiltrateurs   Lun 9 Avr 2012 - 14:11

Salut,

J'ai appris un truc à Valentigney. Je le partage ici, au cas où.

Alors que ce soit du scouts avec mouvement scout ou du gene avec une course à 6ps, il est impossible d'arriver au contact au 1er tour.
La règle dit qu'on doit se déployer à plus de 18ps quand l'adversaire à une ligne de vue sur nos infiltrateurs.
Puisse qu'on doit se déployer à 18.1ps minimum , on rate lamentablement notre assaut à 0.1ps.

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Graou
Grobill
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MessageSujet: Re: [40k] Assaut tour 1 et infiltrateurs   Lun 9 Avr 2012 - 17:31

C'est comme l'assaut avec des bêtes T1, pas possible puisqu'on doit se mettre à plus de 24ps, soit 24,01ps =)
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Kriss
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MessageSujet: Re: [40k] Assaut tour 1 et infiltrateurs   Lun 9 Avr 2012 - 17:53

C'est pas 12ps du bord quand tu te déploie? plutôt que 24 ps de l'adversaire?
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Dup
Grobill
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Date d'inscription : 21/11/2007

MessageSujet: Re: [40k] Assaut tour 1 et infiltrateurs   Lun 9 Avr 2012 - 18:03

C'est pareil quand la table fait 48 pouces de large. Souvent c'est pas le cas, donc il faut privilégier le principe des lignes de déploiement distantes de 24 pouces.
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MessageSujet: Re: [40k] Assaut tour 1 et infiltrateurs   

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[40k] Assaut tour 1 et infiltrateurs
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