AccueilAccueil  GalerieGalerie  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  
Juin 2017
LunMarMerJeuVenSamDim
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  
CalendrierCalendrier
Derniers sujets
» BB : Match (pas si) amicale
par jugaka Hier à 22:48

» Journée 4
par thierry R Hier à 0:33

» Débrief Sadobowl 3
par jugaka Mer 21 Juin 2017 - 22:35

» W40K V8
par PETITOF Mer 21 Juin 2017 - 21:44

» table jeudi 22 juin
par Tyrion Mer 21 Juin 2017 - 19:35

» De la sape pour le club
par ThoT Mer 21 Juin 2017 - 16:45

» Habillement BB Grand Est
par ThoT Mer 21 Juin 2017 - 12:19

» [achat] primaris v8
par PETITOF Mer 21 Juin 2017 - 10:24

» Inter région 2017
par ThoT Mer 21 Juin 2017 - 8:35

» Trophée du Grand Est 2017
par ThoT Mar 20 Juin 2017 - 8:21

» nurgle for ever
par ThoT Mar 20 Juin 2017 - 8:16

» table lundi 19 juin
par Lanfeust Lun 19 Juin 2017 - 14:10

» Sadobowl 3: 17 et 18 juin 2017
par jugaka Dim 18 Juin 2017 - 18:13

» Journée 3
par Mayerine Sam 17 Juin 2017 - 10:47

» les armées du doc a meroux
par thierry R Ven 16 Juin 2017 - 20:33

Qui est en ligne ?
Il y a en tout 3 utilisateurs en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 3 Invités

Aucun

Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 43 le Sam 11 Fév 2017 - 12:18

Partagez | 
 

 [40K] Armes empoisonnées.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Graou
Grobill
Grobill
avatar

Nombre de messages : 510
Age : 25
Localisation : Etueffont
Date d'inscription : 11/03/2010

MessageSujet: [40K] Armes empoisonnées.   Ven 11 Nov 2011 - 20:10

Voila mon problème, il est dit que les armes empoisonnées blessent avec un jet constant (4+/3+/2+) avec aucun effet sur les véhicules. Bon jusque la aucun soucis. Il est ajouté à la ligne d'après que

"si la force du porteur est égale ou supérieure à celle de la victime, il peut relancer ses jets pour blesser ratés au corps à corps."

Bon ok, pour une arme de corps à corps. Mais si c'est une arme de tir ? Comment cela se passe t'il ? On relance les jets pour blessés ratés suite au tir ? Dans la logique se serait oui. Après en lecture pur et dur, c'est... Non. Qu'en pensez-vous ?


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
PETITOF
Seigneur de guerre
Seigneur de guerre
avatar

Nombre de messages : 2281
Age : 41
Localisation : bavilliers
Date d'inscription : 30/03/2009

MessageSujet: Re: [40K] Armes empoisonnées.   Ven 11 Nov 2011 - 20:42

pour ma part je dirais non car dans le livre de base elle sont dans le paragraphe arme de cac et pas dans celui des armes a distance

de plus c est bien préciser la force du porteur et pas la force de l arme


_________________
j ai pas feater je me suis fait fister !!!!!!!!

trollbloods painted : 66% 77 fig
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Graou
Grobill
Grobill
avatar

Nombre de messages : 510
Age : 25
Localisation : Etueffont
Date d'inscription : 11/03/2010

MessageSujet: Re: [40K] Armes empoisonnées.   Ven 11 Nov 2011 - 20:47

J'ai cherché dans le livre Eldars Noirs et j'ai trouvé ceci :

"Armes de Tir Empoisonnées :

Une grande partie de l'arsenal des eldars noirs [...] Les armes de tir empoisonnées fonctionnent comme les armes de corps à corps empoisonnées. Elles n'ont pas de valeur de Force mais blessent toujours sur un résultat fixe, indiqué entre parenthèses. Ces armes ne peuvent pas endommager les véhicules et comptent comme des armes défensives quand elles sont montées sur ces derniers. Notez que cette règle ne applique pas aux Attaques au corps à corps de la figurine, même si elle dispose d'un pistolet empoisonnée."


Donc les tirs sont re-lancables même si on ne l'évoque qu'a demi-mots ? (Puisqu'il est dit qu'elles fonctionnent comme des armes empoisonnées)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kriss
Maître chamane
Maître chamane
avatar

Nombre de messages : 880
Age : 28
Localisation : Raynans
Date d'inscription : 30/10/2010

MessageSujet: Re: [40K] Armes empoisonnées.   Ven 11 Nov 2011 - 22:46

Oui mais non elles ont pas de force et la relance c'est quand t'as une force égale ou supérieur à l'endu.


Dernière édition par Kriss le Sam 12 Nov 2011 - 13:06, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Graou
Grobill
Grobill
avatar

Nombre de messages : 510
Age : 25
Localisation : Etueffont
Date d'inscription : 11/03/2010

MessageSujet: Re: [40K] Armes empoisonnées.   Ven 11 Nov 2011 - 23:24

Ouki ouki, merci pour la précision !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: [40K] Armes empoisonnées.   

Revenir en haut Aller en bas
 
[40K] Armes empoisonnées.
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [40K] Armes empoisonnées.
» guerriers / élus, armes, équipements.
» Le Général DIDIER ETUMBA serait empoisonné ....
» Choix des armes #2: Règlement
» Les armes de Rambo

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: Figurines et Jeux :: Jeux de figurines-
Sauter vers: